Eu sou Daniel Guimarães
Eu me reconheço como um artista extremamente curioso que sempre mergulha fundo para entender a lógica das coisas e simplificá-las de forma clara e concisa em minha mente. Além disso, sou minimalista e bastante exigente com o meu trabalho.
Minha experiência abrange várias áreas de publicidade, incluindo marketing, design, UI, design de som, codificação e design de movimento.
Atualmente, trabalho com design de movimento usando o pacote Adobe (After Effects, Illustrator, Photoshop, Premiere Pro, Audition), além de Figma e 3D (explorando Blender e Cinema 4D).